Starfield sem tela de carregamento ao decolar já é possível, pelo menos em parte, graças a um mod para PC. Batizado de Seamless Planet Takeoffs, o projeto do modder 0xBobby remove a pausa que o jogo da Bethesda impõe toda vez que o jogador sai da superfície de um planeta rumo ao espaço.
O que o mod Seamless Planet Takeoffs faz
No jogo original, decolar significa assistir a uma cena em terceira pessoa da nave subindo e, logo depois, esperar uma tela de carregamento. O mod muda esse fluxo: ele elimina o loading e faz a nave surgir acima do local de pouso. O jogador continua dentro do cockpit e vê a atmosfera do planeta dar lugar ao vazio do espaço, sem cortes no meio do caminho.
O próprio autor descreve o projeto como uma versão beta e avisa que bugs são esperados. O mod também é um plugin do Starfield Script Extender (SFSE), ferramenta usada pela comunidade para criar modificações mais profundas. Na prática, isso significa que a novidade é voltada à versão de PC do jogo.

Por que os pousos continuam com tela de carregamento
Aqui está a ressalva mais importante: o mod não resolve os pousos. O modder explicou que conhece truques para disfarçar o carregamento, como esconder a transição atrás de nuvens ou de chamas de reentrada. Segundo ele, isso daria muito mais trabalho do que a abordagem usada na decolagem. Ele também disse que esses recursos não o atraem. Se for fazer pouso contínuo, quer a versão completa, no estilo de No Man’s Sky.
Ou seja, o ciclo ainda é assimétrico. Você sobe sem interrupção, mas, para descer, o jogo continua usando a tela de carregamento tradicional. Quem esperava planetas totalmente contínuos vai precisar de mais paciência.
Uma reclamação antiga dos jogadores
Desde o lançamento, em 2023, as telas de carregamento entre superfície, órbita e viagem estão entre as críticas mais comuns a Starfield. O jogo promete a grandiosidade do cosmos, mas roda em uma tecnologia que divide a exploração em pequenos trechos, e a comparação com No Man’s Sky, que permite sair do solo e entrar no espaço sem cortes, aparece em quase toda discussão sobre o tema.
Esse não é o primeiro mod a mexer nisso. Ainda em 2023, o modder 105gun lançou o SlowerThanLight, que permite controlar a velocidade da nave por teclas de atalho e viajar entre planetas do mesmo sistema sem recorrer ao fast travel. Ele tinha limites claros: não permitia pousar nem saltar entre sistemas. Na época, um criador do YouTube conhecido como Bub também mostrou em vídeo um projeto para manter a visão em primeira pessoa em pousos e decolagens, mas ainda com tela de carregamento.

O Seamless Planet Takeoffs segue essa linha de soluções feitas pela comunidade, e chama atenção por aparecer cerca de três anos depois do lançamento do jogo, mostrando que o interesse por esse tipo de melhoria continua vivo.
O que isso significa para quem joga no PC
Para quem joga Starfield no computador, o mod é uma melhoria de imersão sem custo, desde que se aceite o risco de uma versão beta. Vale fazer backup dos saves antes de instalar qualquer mod que mexa em transições do jogo, já que mudanças desse tipo costumam ser as mais sensíveis a bugs.
Se você está pensando em hardware para rodar jogos exigentes, vale conferir a nossa matéria sobre os games mais pesados para PC e acompanhar a chegada do DLSS 5, que também mexe com o desempenho no computador.
Por ora, não há um mod que entregue o pacote completo de exploração espacial contínua em Starfield. O que existe é um passo importante, que resolve metade do problema e deixa a outra metade, o pouso, como o grande desafio da comunidade.
Veredito
Nível de Expectativa: ⭐⭐⭐⭐☆ (4/5)
Resolver a decolagem já muda a sensação de jogar Starfield, e o fato de o mod existir mostra o quanto os fãs querem uma exploração mais fluida. Como ainda está em beta e não cobre os pousos, o entusiasmo precisa vir com os pés no chão. Quem joga no PC e se incomoda com loading vai gostar de testar.
Se você gosta de: exploração espacial, mods de imersão, No Man’s Sky
Vale a pena acompanhar as próximas versões do mod.
FAQ
O mod Starfield sem tela de carregamento elimina todos os loadings?
Não. O Seamless Planet Takeoffs remove o carregamento apenas na decolagem. Os pousos continuam com tela de carregamento, como no jogo original.
Preciso do SFSE para usar o mod?
Sim. O Seamless Planet Takeoffs é um plugin do Starfield Script Extender, e por isso é voltado ao PC.
O mod já está finalizado?
Não. O próprio autor o apresenta como versão beta e avisa que podem surgir bugs.
O mod funciona nos consoles?
A versão divulgada é para PC. Por depender do SFSE, a novidade não foi apresentada para consoles.
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